Windows
建議先查看 Clash Plus,再依介面使用習慣比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。若要尋找 Clash for Windows 的替代方案,請先備份設定,並關閉舊客戶端的系統代理與開機自動啟動,避免監聽連接埠衝突。初次使用 TUN 時,再依提示安裝服務;不要同時執行多個會接管網路的客戶端。
前往下載依裝置選擇客戶端,參閱訂閱匯入、規則分流與TUN 設定。
設定欄位與操作步驟
圖形介面負責管理設定,核心則依設定處理連線。初次使用時,先確認一份設定能順利載入,再調整模式、規則與接管方式。一次只改一項,遇到問題時更容易找出原因。
先查看訂閱匯入說明。準備相容的設定網址,匯入後確認沒有解析錯誤,再選擇可正常使用的出口。
先查看連線模式說明。設定成功載入不代表連線已經經過代理,還要確認策略組選擇與系統代理入口。
先查看自訂規則說明。在連線記錄中找到目標網域與命中策略,再決定規則應放在哪裡,避免盲目加入重複項目。
先查看系統代理與 TUN 說明。確認應用程式是否遵循系統代理設定;只有確實需要透過虛擬網卡接管流量時,再處理服務權限與路由。
訂閱網址通常用來取得設定或節點資訊,不是客戶端安裝檔。開啟客戶端的設定管理頁面,貼上服務提供者給的網址,下載完成後將其設為目前使用的設定。先確認沒有解析錯誤,再檢查策略組中是否有可選的出口。不同客戶端支援的訂閱格式不盡相同,不能只看網址外觀判斷是否相容。遠端設定更新可能覆蓋手動修改;想長期保留的規則,應放在客戶端支援的覆寫或合併設定中。訂閱連結可能含有存取憑證,分享記錄與截圖前請遮蔽完整網址。
查看相關教學 →mixed-port: 7890mode: ruleallow-lan: falselog-level: info規則、全域與直連決定連線如何選擇出口,不會讓所有應用程式自動透過客戶端連線。一般分流通常使用規則模式,再到策略組選擇出口。全域模式可用於短暫比對測試,但不能取代系統代理與應用程式設定的排查;直連模式則會讓交由核心處理的連線直接連上目標。切換模式後,請用新建立的連線觀察結果,既有的長連線不一定會立即改變路徑。策略組名稱由設定檔作者定義,範例中的 PROXY 並非固定保留字;引用的名稱必須與實際設定一致,否則可能無法載入。
查看相關教學 →mode: ruleproxy-groups: - name: PROXY type: select proxies: [DIRECT]規則會由上而下比對,第一個符合的項目決定連線交由哪個策略處理。替特定網站加入例外時,請把明確的網域規則放在較寬泛的規則之前,並確認目標策略確實存在。DOMAIN-SUFFIX 可比對網域及其子網域,MATCH 常用作最後的備援規則。網站無法開啟時,不要只是不斷新增規則;應先查看連線記錄中的目標、命中規則與出口,再區分是網域解析問題還是出口故障。遠端訂閱與本機修改並用時,也要確認客戶端採用合併、前置或取代方式,避免更新後例外規則消失或順序改變。
查看相關教學 →rules: - DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY - IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT - MATCH,PROXY系統代理供遵循系統代理設定的應用程式使用,部分命令列工具和遊戲則需要另外設定。TUN 透過虛擬網卡接管相關流量,通常也涉及服務權限、路由與 DNS。初次連線建議先用系統代理測試瀏覽器,再依應用程式需求啟用 TUN,不必一開始就同時修改所有網路選項。啟用後若無法存取區域網路裝置或出現解析異常,先關閉新啟用的功能進行比對,並檢查是否與其他虛擬網卡或代理服務衝突。開機自動啟動只負責啟動客戶端;是否自動載入設定及恢復代理開關,仍須分別確認。
查看相關教學 →tun: enable: true stack: mixed auto-route: true auto-detect-interface: true依裝置尋找安裝檔
先選擇作業系統,再確認處理器架構與系統需求。桌面版與手機版安裝檔不能互用,同一份設定在不同核心上也可能有支援差異。下載中心依平台列出客戶端、維護狀態與安裝說明;一般桌面使用者從圖形客戶端開始即可,無須另外安裝命令列核心。
建議先查看 Clash Plus,再依介面使用習慣比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。若要尋找 Clash for Windows 的替代方案,請先備份設定,並關閉舊客戶端的系統代理與開機自動啟動,避免監聽連接埠衝突。初次使用 TUN 時,再依提示安裝服務;不要同時執行多個會接管網路的客戶端。
前往下載先在「關於這台 Mac」確認晶片類型,再選擇 Apple Silicon 或 Intel 安裝檔。可從 Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 中挑選;舊版 ClashX Meta 則收錄在封存區,供既有使用者參考。若系統代理已開啟但應用程式仍無法連線,先檢查網路服務與應用程式本身的代理設定。
前往下載查看 Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash 與 Surfboard 的設定相容性。多數較新的手機採用 ARM64,但仍應以裝置資訊為準。初次連線時須授權系統 VPN;若背景執行時常中斷,請檢查電池最佳化與背景執行權限,不要將所有斷線問題都歸咎於節點。
前往下載下載中心提供 Clash Plus 的 App Store 下載入口,並列出官方網站 clashplus.io。安裝後依照應用程式內的指引新增設定,並確認 VPN 權限。桌面客戶端的功能名稱不一定適用於手機介面;匯入前請先確認訂閱格式,切換網路後也應分別在 Wi-Fi 與行動數據下測試連線。
前往下載圖形桌面版可優先查看 Clash Verge Rev 或 FlClash,並依 Linux 發行版選擇相應的套件格式。伺服器、路由器與無桌面環境使用者,可再查閱 mihomo 核心專區。安裝前確認架構、服務權限與桌面環境相依套件;終端機工具通常還需要設定代理環境變數,桌面系統代理設定不一定會套用到已開啟的終端機工作階段。
前往下載專案來源與參考資料
Clash 是代理核心及其設定生態系的名稱,並非某一種圖形介面的統稱。了解客戶端與核心各自負責的工作,比單看軟體名稱更有幫助。本網站整理下載入口與中文說明,並不代表各客戶端開發團隊;實際功能請以所選專案的文件與實際版本為準。
原版 Clash 奠定了常見的設定欄位、策略組與規則用法。後來的社群專案朝不同方向擴充功能,Clash.Meta 是其中一條重要發展路線,其後續專案則以 mihomo 名稱持續開發。舊文章中的 Meta 與新文件中的 mihomo,常指向這條技術脈絡,但不代表所有舊設定都完全相容。閱讀教學時,應一併確認文章所指的核心,以及客戶端實際使用的核心。
協定類型、DNS 選項與規則功能可能隨核心演進而改變。同一份設定在某個客戶端可用,不代表另一個客戶端也支援相同欄位。遇到匯入錯誤時,先記下錯誤欄位與核心名稱,再查閱相應文件,比反覆更換訂閱轉換方式更容易找出問題。想了解協定選擇與相容性,可繼續閱讀協定手冊。
圖形客戶端提供訂閱管理、策略組選擇、記錄介面與系統整合;核心則負責解析設定、建立連線及執行規則。客戶端可能內建核心,也可能提供核心更新選項。介面新增按鈕,不代表所有核心都支援該功能;核心新增欄位,也不一定會立即在介面中出現相應的開關。排查問題時,分別記錄這兩個層面的資訊會更完整。
更新前先閱讀專案的版本發布說明,留意系統需求、設定移轉與權限變更。保留一份可用的設定,再進行更新與連線測試。已停止維護的客戶端可供理解舊教學,不適合作為新功能的參考依據。比較頁著重介面、平台與日常管理差異;下載頁則提供安裝入口,選型判斷與安裝操作最好分開處理。
可在專案儲存庫查閱原始碼、發布紀錄與問題討論。以下命令只會將儲存庫複製到本機,不會安裝客戶端或修改系統代理。一般使用者不必自行編譯原始碼;若要確認欄位行為,可先查閱專案文件與既有討論。
開啟 MetaCubeX/mihomo 專案儲存庫 ↗git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
延遲測試有結果,只能表示某次測試請求已完成,不能取代實際應用程式的連線測試。排查問題時,先確認目標應用程式的連線是否出現在記錄中:沒有記錄,優先檢查代理入口;已有記錄但策略不符,檢查模式與規則順序;策略正確仍無法連線,再檢查 DNS、出口與目標服務。記錄中可能包含網域、訂閱網址或帳戶資訊,公開求助前只保留必要內容並遮蔽敏感資料。
「Clash 免費節點」不是客戶端內建功能。客戶端、設定檔與連線服務是不同環節,安裝軟體本身不會自動提供可用出口。匯入來源不明的設定前,應先了解提供者與用途,不要只憑一次延遲測試就決定長期使用。基本名詞可參閱名詞速查;遇到連線問題,則可依照常見問題的步驟逐一檢查。
社群文章
完成基本連線後,再依實際需求閱讀進階內容。文章聚焦於可觀察的設定與操作:先說明適用情境,再列出需要一併修改的位置。涉及共用代理、服務權限與系統網路設定時,建議先保留原有設定,確認運作正常後再長期啟用。
說明 mixed-port 與 allow-lan 的用途、綁定位址與防火牆放行方式,以及在手機和電視上手動設定代理的步驟與安全注意事項。
閱讀全文 →從核心版本、介面易用性、TUN 支援、訂閱管理與平台涵蓋範圍等面向比較主流客戶端,並依裝置與需求提供選擇建議。
閱讀全文 →涵蓋安裝檔選擇、首次啟動權限、匯入訂閱、啟用系統代理與 TUN 服務模式,並整理防毒軟體攔截、瀏覽器未使用代理等常見問題。
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